ファスカ 相方。 【パズドラ】バージルの相方って誰?水闇を作るサブとは

新魔女のファスカパが絶対面白くて強い

ファスカ 相方

花嫁ゼラ ジューンブライドガチャの当たり枠で、 火力要員として優秀です。 HPに余裕がないときに使うと、次のフロアの先制でゲームオーバーになる危険性があります。 ・耐久力の低さがネック• 76盤面とのシナジーも高く、光の落ちコンや次のパズルで大量の攻撃色を供給したいときに使えます。 ・運用時は封印耐性の数に注意• スキルは最短6ターンで使える目覚め効果付きの変換スキル。 リーリアの単体性能に関しては、超覚醒込みでコンボ強化3個と無効貫通1個なので通常時兼無効貫通時のアタッカーとして優秀です。 ・ダンテにないものをレムゥが補う• ・バレイデアルとの組み合わせが強い• まず、サブは「スキブを複数持つ攻撃タイプ」で構成します。 ・固定100万追撃が同時に発動• 5倍の火力補正やロックドロップ対策に使えますね。

次の

【パズドラ】ファスカパーティのおすすめサブ一覧!テンプレ考察

ファスカ 相方

・火の6個消しで2コンボ加算• 遊戯相方の方が普通に強いし アリスなんてティファ時代におけるキューティーハニーみたいなもん。 ・体力タイプ全パラ2倍の高耐久力• 難点について 難点は「火以外の5個以上消し」というパズル縛りが入るところと「スキブの確保」です。 倍率を出すには「ドロップを5個以上繋げて消す」必要があります。 ・性能が変身環境に刺さりすぎている• logsoku. 【性能解説】• ・現状の相方はレムゥ一択• 今回ご紹介したモンスターで言うと「転生貂蝉」や「進化前ヴァレリア」などのサポートモンスターですね。 決して弱いわけではありませんが、より強力な組み合わせがあることで二軍レベルになってしまいます。

次の

【開幕変身】ファスカパの編成を考える【裏異形】

ファスカ 相方

8コンボ必要という点では面倒ですが、 間違いなく環境最上位クラスの強さではないでしょうか。 ・弱点属性がない点も強み• おすすめは「正月リーチェ装備」「神威装備」「光セシル装備」「闇セシル装備」「アスナ装備」あたりでしょうか。 武器はスキブが盛れるファガン武器です。 操作不可耐性に関しては、超覚醒ではなくメイン覚醒にあるのがいいですね。 【代表的なリーダー】• ガウリイ 光属性のサブとして最強クラスの「ガウリイ」。 ・同色消しはなにかと不便• ファスカ以外のフレンド募集は、以下の総合用フレンド募集掲示板をご覧下さい。 火力面での補正はコンボ強化2個と無効貫通の組み合わせなので、さっきのぬらり神と同じですね。

次の

【パズドラ】ファスカと相性のいいキャラ! 攻撃タイプ縛りや木染めなど様々な編成が可能!

ファスカ 相方

【おすすめフレンド】• ファスカは変身さえできれば、多少サブが弱くても問題ないくらい強いです。 【代表的なリーダー】• 彼のリーダースキルは、ファスカと同じ攻撃タイプ縛りです。 例えば敵の発狂前行動や、裏闘技場に出てくるラクシュミーなどいろんな場面で役立ちます。 ・固定100万追撃が同時に発動• ・ノルザとの組み合わせが強い• 木属性最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・裏列界適正が非常に高い• ・何でも全回復できる超万能スキル• スキルも本来なら使えますが、ファスカのスキルが完全上位互換になるので貂蝉には系統の違うスキルの継承をおすすめします。 アリスは超覚醒含めスキブを4個所持し、スキルのヘイストで実質6ターン分のスキブを有することになります。 ・攻撃縛りがほとんど気にならない• 欠損対策や、操作時間減少・回復力減少の上書きに使えます。 【暫定ランク外】• 難点として、無効貫通に必要な水が12個、追加攻撃がパズルに委ねられる点です。

次の

【パズドラ】最強リーダー(キャラ)ランキング|新フェス限レムゥの評価確定

ファスカ 相方

一応、ご紹介しましたがテンプレの編成難度が極めて高いのでこの組み合わせに関してはあまり気になさらないで下さい。 【暫定ランク外】• ・アルジェが軍を抜いて強力• これはファスカ変身の大きな助力となります。 ・水の4個消しで固定1ダメージ• リーダースキルの系統としては、最初にご紹介した「アリス」と同じ同色コンボリーダーですね。 ・ツクヨミとの組み合わせが強力• 二体編成してスキルをループする戦略も面白そうですね。 ・コンボ強化3個持ちのアタッカー• バインドに弱いので、アシストでバインド耐性を補いつつ、同時にギミックに強いスキル効果があるといいですね。

次の

【パズドラ】ファスカと相性のいいキャラ! 攻撃タイプ縛りや木染めなど様々な編成が可能!

ファスカ 相方

・操作時間を減少を無視できる• まずはスキブを確保して、枠が余ったときに採用して頂きたいと言った感じでしょうか。 ・8ターンで使える無効貫通スキル• ・遊戯やVの壁が高すぎる• ・今後の相方次第で化ける可能性大• ・2ターンで使える水回復生成が優秀• 攻撃力は3,800と悪くありませんが、補正倍率自体は高くないため火力要員としては弱めです。 ・自身がアタッカーとして優秀過ぎる• ファスカが指3秒持ちとはいえ なかなかしんどい条件になるかと思います。 というのも、攻撃タイプ縛りに加えて「全属性編成」まで入れるとパーティ構築が難しくなるためです。 ・スキブの確保が難しい• 【おすすめフレンド】• ・周回でも活躍できる点も強み• 【おすすめフレンド】• リーダースキルの攻撃倍率、自身の火力覚醒ともに優秀ですし、特に最終進化形態で使える「7倍エンハンス」は強力です。 ランダム生成で回復が消える難点はありますが、それでも同色コンボの中では快適性の高いリーダーと言えるでしょう。

次の

【開幕変身】ファスカパの編成を考える【裏異形】

ファスカ 相方

・4色消しで固定100万追撃• ・相方は現状アルジェが一強• ・サブの縛りも一切ない• なので、できれば超覚醒にはスキブではなく「無効貫通」を付けたい性能です。 ・4色で発動する3コンボ加算が強力• なので、活用次第ではアリスに匹敵するほどのスキブ要員になります。 潜在覚醒は、変身サイクルを回していきたいので遅延耐性6個振りです。 両タイプを持つモンスターが増えれば、より使いやすくなるので、今後に期待が高まる組み合わせです。 ・遊戯との組み合わせが強い• 汎用性の高いアタッカーとして使えるので、特にこだわりがなければ超覚醒には「コンボ強化」を付けてください。 コンボ強化がないので、通常時の火力要員としては使えません。 ・遊戯との組み合わせが強力• (どちらを採用するにしても、スキブはガッツリ稼げるのでオススメ) 未所持の方はファスカに合わせる「相方」としてフレンドに選択しても構いません。

次の