聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編。 聖闘士星矢 黄金伝説

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

ボス戦でダメージが0になると、魔鈴や美穂に救われて再挑戦となるが、ダメージ、コスモ、EXPの値などが少し前の状態に戻される。 黄金聖闘士の強さもしっかりと表現されており、勝てない相手に奇跡を起こして勝っていくというカタルシスもバッチリ再現されており、当時のキャラゲーとしては良作とも言える。 アクションの操作性が悪い• 星矢はダメージ()と()を持っており、1ターンずつコスモを「攻撃」「精神」「防御」「移動」の4つのパワーに振り分けて戦う。 黄金聖闘士によっては拒否されて変更できない事も。 また、戦闘不能になった聖闘士は次の宮で復活するが、「コスモ」と「ライフ」はそのままなので「セブンセンシズ」を割り振らないと即死である。

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

ED 奥にあるアテナ像の元に到達するとエンディング。 星矢の「コスモ」と「ライフ」が最大の999になると発生するため、尖ったプレイをする際には注意。 コスモの数値が攻撃力と射程距離に関係し、大きいほうが有利。 雑兵からダメージを受けるとコスモとライフが同時に減り、いずれかが0でそのキャラクターは使用不能となる。 必殺技も「オーロラエクスキューション」や「積尸気冥界波」等の独特なポーズがしっかりと再現されている。 「ライフ」は生命力を示すが、「コスモ」か「ライフ」のどちらかのパラメーターが0になるとその聖闘士は戦闘不能となる。 グラフィックを一新して新キャラクターも追加されている。

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

登場人物 [ ]• パターン化出来る為、慣れれば問題なく突破できるが慣れないと絶対に突破できない。 黄金聖闘士のモーションが豊富。 原作通りの行動を起こせば、展開も原作通りとなる事が多い。 ステージクリア型になっており、十二宮および教皇の間の全13ステージ構成。 当時のゲームとしてはストーリーの再現度が高く、原作の空気を味わう演出が随所に存在するのもファンにとっては嬉しいポイントとなっている。 直前の磨羯宮、宝瓶宮は紫龍と氷河以外ではクリア出来ないようになっているが、双魚宮に限っては 何故か星矢でもクリア可能となっており、 クリア時に 星矢とアフロディーテが相打ちになって果ててしまう。 操作キャラクター()• プレイの仕方によっては完全に詰みになる状態に陥ることもある。

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聖闘士星矢 黄金伝説完結編

聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

詳細は下記フローを参照 攻略フローチャート クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。 ザコ敵にも苦労する戦闘バランスである上に、システムの分かりづらさから高難易度ゲームとして知られる。 なお、ボス戦を含め、すべての戦闘で逃げることが可能。 バトルシーンで必殺技を使った時などは非常に激しくフラッシュする。 紫龍はほぼ最後まで 「廬山昇龍覇」しか技がない。

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聖闘士星矢 黄金伝説

聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

さらには無事に突破してもその後のバトルで敗北してしまうと、別の聖闘士で もう一度「アナザーディメンション」を通らなければならない。 セイヤで倒された場合イベントが発生。 奥のシャカに接触すると戦闘。 また、キャラや聖衣のデザインはアニメ準拠だがストーリーは原作 漫画 に準拠しており、アニメオリジナルの設定も採用されていない。 瞬でクリアしなければならず、狭い足場が多い双魚宮は最後の難関として立ちはだかる。

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裏技・小ネタ・バグ

聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

双児宮の「アナザーディメンション」は序盤のステージながら難易度が非常に高い。 また、ラスボスとなる双子座のサガは「敗北」「はなす」以外にもある行動を取らなければ倒せない。 難易度の高いステージには、当ソフトの付録である「秘テクニック集」が役立つことがある。 「話す」とダメージを与える事が可能になる。 原作知識がないプレイヤーの場合は 4分の3の確率でやり直しとなる為、非常に手間がかかるものとなっている。 但しパス表示されると画面が止まる仕様の為注意。 敵からの攻撃は一定のタイミングで左右どちらかを押すと回避可能。

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

戦闘中に黄金聖闘士の必殺技によって異次元に飛ばされ、専用のアクションシーンに移ることがある。 アクションシーンは雑兵を倒しつつ、奥にいる黄金聖闘士の元へ辿り着くのが目的。 開始時の聖闘士選択画面では有利になる聖闘士 原作で戦った聖闘士 は教えてくれるものの、行動まではヒントがない為、知識が 必須となる。 一部の黄金聖闘士は原作通りの組み合わせで戦わなければ攻撃が一切当たらないか 途中で無敵化する為、間違った組み合わせで戦った場合、犬死にするしか無くなる場合もある。 こちらの移植では一部のバグが修正されている他、激しすぎるフラッシュが緩和されている。

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

さらに前の宮まで原作通りの行動をとっていた場合、紫龍のステータスはあまり成長していないため、この点も難易度を押し上げる一因となっている。 ゲームオーバーはないが、コスモがなくなればボス敵を倒すことができず進めなくなる。 (特定ステージのみ)• 原作通り進むにはこの難敵相手に 本当に全滅、しかも最後の一人をシャカに倒される形にしなければならない。 2013年発売のニンテンドー3DS用ソフト『』の収録ソフトの1本としてそのまま移植され、こちらはヒント機能が追加されている。 実は、双魚宮で一度でも星矢を選んでしまった時点でアウトである。 しかし、原作の知識があるのを前提とした作りとなっており、原作から逸れる行動を取った場合は一気に難易度がはね上がる。 パスワードは31文字と結構長いので再開するのも一手間である。

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